Primer inicio
TalePainter lee los bloques, prefabs y biomas directamente de tu instalación de Hytale. Solo tienes que configurarlo una vez.
Indica a TalePainter dónde está Hytale
Sección titulada «Indica a TalePainter dónde está Hytale»- Inicia TalePainter. Si no encuentra Hytale por sí solo, verás un botón Locate Assets… (también te lo pide al exportar).
- Haz clic en él y elige una de estas carpetas:
- tu carpeta de Hytale, o la carpeta del launcher que hay dentro:
Hytale\install\release\package\game\latest(la que tieneAssets.zipy una carpetaServer) - o una carpeta donde ya descomprimiste
Assets.zip
- tu carpeta de Hytale, o la carpeta del launcher que hay dentro:
- Listo. TalePainter recuerda la carpeta.
El primer inicio tarda un rato
Sección titulada «El primer inicio tarda un rato»La primera vez, TalePainter crea esa caché. La ventana puede parecer congelada y es posible que los botones no respondan. Espera. Cuando termina, se abre una segunda ventana. Después de una actualización de Hytale, la caché se vuelve a crear automáticamente, así que el siguiente inicio vuelve a ser lento una vez.
Dónde van las exportaciones
Sección titulada «Dónde van las exportaciones»Por defecto, TalePainter exporta a tu carpeta de partidas guardadas de Hytale:
- Windows:
%APPDATA%\Hytale\UserData\Saves
Los mundos guardados ahí aparecen en la lista Singleplayer de Hytale. Más información en Exportar a Hytale.
