Registro de cambios
1.1.0 (16 de mayo de 2026)
Sección titulada «1.1.0 (16 de mayo de 2026)»Correcciones de errores y estabilidad para las exportaciones a Hytale, sobre todo a partir de tus informes.
Bordes de región
- Los árboles y objetos personalizados ya no se cortan en los bordes de región de 1024 bloques de Hytale
- Los archivos
.prefabgrandes (20–40+ bloques) se pegan en una sola pieza a través de los bordes de chunk - Las cuevas, simas y elementos de segunda pasada son simétricos a través de los bordes de región
Exportación a Hytale
- Los prefabs respetan su altura de anclaje, se acabaron los árboles flotantes
- Se mantiene el orden de exportación de las capas personalizadas
- Las plantas y los bloques de prefabs ya no se borran bajo el agua
- Los líquidos respetan Disable Physics
- Las plantas conservan el bloque que tienen debajo (la piedra sigue siendo piedra, la tierra sigue siendo tierra)
- Terreno vanilla de Hytale más allá de tu mapa: Void / Standard / Elevated en el diálogo de exportación
- Modo creativo: sigues siendo operador después de entrar
Interfaz
- Los menús Only on / Except on ya no fallan con capas sin icono
- Valores por defecto de la cuadrícula y las curvas de nivel en Edit → Preferences → Defaults
- Lista de terrenos más limpia, se añadió el helecho de bosque
2.26.1 hotfix (26 de marzo de 2026)
Sección titulada «2.26.1 hotfix (26 de marzo de 2026)»- Las plantas de Custom Terrain ya no se generan hasta el bedrock
2.26.1 (24 de marzo de 2026)
Sección titulada «2.26.1 (24 de marzo de 2026)»Primeras builds para macOS y Linux.
Correcciones
- Faltaban iconos de bloques en la pestaña Terrain
- IDs y nombres de bloques mezclados, resultados de búsqueda que faltaban
- Árboles que se rompían a partir de un solo bloque
- Bloques de superficie que atravesaban toda la profundidad del mundo
- El cuentagotas no elegía materiales personalizados
- Atajos que se activaban al escribir en un campo de búsqueda
- Fuentes de luz y objetos que cambiaban al interactuar con bloques
- Exportaciones lentas por la conversión de bloques de hierba
Novedades
- Todos los bloques en la pestaña Terrain
- Nuevos fluidos: veneno, slime, alquitrán
- Opción Disable Physics (sobre todo para schematics de Minecraft)
- Varios bloques en Only on / Except on
- Filtro de categorías de prefabs
- Ajustes avanzados de prefabs: conjuntos de prefabs, mapeo de bloques, altura relativa o fija, rotación aleatoria y espejado
- Ajuste de RAM
Primera versión de prueba (10 de marzo de 2026)
Sección titulada «Primera versión de prueba (10 de marzo de 2026)»Solo Windows. Exportación a Hytale, prefabs de Hytale, importación de schematics de Minecraft con mapeo de bloques, barras de búsqueda.
