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Registro de cambios

Correcciones de errores y estabilidad para las exportaciones a Hytale, sobre todo a partir de tus informes.

Bordes de región

  • Los árboles y objetos personalizados ya no se cortan en los bordes de región de 1024 bloques de Hytale
  • Los archivos .prefab grandes (20–40+ bloques) se pegan en una sola pieza a través de los bordes de chunk
  • Las cuevas, simas y elementos de segunda pasada son simétricos a través de los bordes de región

Exportación a Hytale

  • Los prefabs respetan su altura de anclaje, se acabaron los árboles flotantes
  • Se mantiene el orden de exportación de las capas personalizadas
  • Las plantas y los bloques de prefabs ya no se borran bajo el agua
  • Los líquidos respetan Disable Physics
  • Las plantas conservan el bloque que tienen debajo (la piedra sigue siendo piedra, la tierra sigue siendo tierra)
  • Terreno vanilla de Hytale más allá de tu mapa: Void / Standard / Elevated en el diálogo de exportación
  • Modo creativo: sigues siendo operador después de entrar

Interfaz

  • Los menús Only on / Except on ya no fallan con capas sin icono
  • Valores por defecto de la cuadrícula y las curvas de nivel en Edit → Preferences → Defaults
  • Lista de terrenos más limpia, se añadió el helecho de bosque
  • Las plantas de Custom Terrain ya no se generan hasta el bedrock

Primeras builds para macOS y Linux.

Correcciones

  • Faltaban iconos de bloques en la pestaña Terrain
  • IDs y nombres de bloques mezclados, resultados de búsqueda que faltaban
  • Árboles que se rompían a partir de un solo bloque
  • Bloques de superficie que atravesaban toda la profundidad del mundo
  • El cuentagotas no elegía materiales personalizados
  • Atajos que se activaban al escribir en un campo de búsqueda
  • Fuentes de luz y objetos que cambiaban al interactuar con bloques
  • Exportaciones lentas por la conversión de bloques de hierba

Novedades

  • Todos los bloques en la pestaña Terrain
  • Nuevos fluidos: veneno, slime, alquitrán
  • Opción Disable Physics (sobre todo para schematics de Minecraft)
  • Varios bloques en Only on / Except on
  • Filtro de categorías de prefabs
  • Ajustes avanzados de prefabs: conjuntos de prefabs, mapeo de bloques, altura relativa o fija, rotación aleatoria y espejado
  • Ajuste de RAM

Primera versión de prueba (10 de marzo de 2026)

Sección titulada «Primera versión de prueba (10 de marzo de 2026)»

Solo Windows. Exportación a Hytale, prefabs de Hytale, importación de schematics de Minecraft con mapeo de bloques, barras de búsqueda.