Erster Start
TalePainter liest Blöcke, Prefabs und Biome direkt aus deiner Hytale-Installation. Das richtest du nur einmal ein.
TalePainter zeigen, wo Hytale liegt
Abschnitt betitelt „TalePainter zeigen, wo Hytale liegt“- Starte TalePainter. Wenn es Hytale nicht selbst findet, siehst du einen Button Locate Assets… (danach wirst du auch beim Export gefragt).
- Klick darauf und wähle einen dieser Ordner:
- deinen Hytale-Ordner oder den Launcher-Ordner darin:
Hytale\install\release\package\game\latest(der mitAssets.zipund einem OrdnerServer) - oder einen Ordner, in den du
Assets.zipschon entpackt hast
- deinen Hytale-Ordner oder den Launcher-Ordner darin:
- Fertig. TalePainter merkt sich den Ordner.
Der erste Start dauert
Abschnitt betitelt „Der erste Start dauert“Beim ersten Mal baut TalePainter diesen Cache auf. Das Fenster kann eingefroren wirken und Buttons reagieren eventuell nicht. Warte. Wenn es fertig ist, öffnet sich ein zweites Fenster. Nach einem Hytale-Update wird der Cache automatisch neu gebaut, der nächste Start ist dann also noch einmal langsam.
Wo Exporte landen
Abschnitt betitelt „Wo Exporte landen“Standardmäßig exportiert TalePainter in deinen Hytale-Speicherordner:
- Windows:
%APPDATA%\Hytale\UserData\Saves
Welten, die dort liegen, erscheinen in Hytale in der Liste Singleplayer. Mehr dazu unter Nach Hytale exportieren.
