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Layer und Höhlen

Eigene Layer werden in einer festen Reihenfolge exportiert. Das ist wichtig, wenn sie sich überlappen.

  1. Export → World, Tab Custom Layers.
  2. Verschieb Layer mit den Pfeilen nach oben und unten. Der oberste wird zuerst exportiert.
  3. Die Reihenfolge wird mit deiner Welt gespeichert.

Was stattdessen funktioniert:

  • Das Höhlen-Tool in Hytale. Form, Boden, Wände und Vegetation, alles in einem. Am besten für kleine und mittlere Welten.
  • Höhlen-Prefabs. Bau eine Höhle als Prefab und platzier sie wie jedes andere Prefab. Luft in einem Prefab bedeutet „so lassen“, du brauchst also keine Luftblöcke in der Liste.

Der Ressourcen-Layer (Erze) ist experimentell und funktioniert noch nicht gut, er kann sich über die ganze Karte verteilen. Nutz ihn vorerst nicht.

Layer, die als schreibgeschützt markiert sind, können in 1.1.0 von manchen Tools trotzdem geändert werden. Behoben für das nächste Release.