Changelog
1.1.0 (16. Mai 2026)
Abschnitt betitelt „1.1.0 (16. Mai 2026)“Bugfixes und Stabilität für Hytale-Exporte, größtenteils aus euren Meldungen.
Regionsgrenzen
- Bäume und eigene Objekte werden an Hytales Regionsgrenzen (alle 1024 Blöcke) nicht mehr abgeschnitten
- Große
.prefab-Dateien (20 bis 40+ Blöcke) werden über Chunk-Grenzen hinweg in einem Stück eingefügt - Höhlen, Schluchten und Features aus dem zweiten Durchlauf sind über Regionsgrenzen hinweg symmetrisch
Hytale-Export
- Prefabs beachten ihre Ankerhöhe, keine schwebenden Bäume mehr
- Die Export-Reihenfolge eigener Layer bleibt erhalten
- Pflanzen und Prefab-Blöcke werden unter Wasser nicht mehr weggespült
- Flüssigkeiten beachten Disable Physics
- Pflanzen behalten den Block unter sich (Stein bleibt Stein, Erde bleibt Erde)
- Vanilla-Hytale-Terrain jenseits deiner Karte: Void / Standard / Elevated im Export-Dialog
- Kreativmodus: Du bleibst nach dem Joinen Operator
Oberfläche
- Die Menüs Only on / Except on crashen nicht mehr bei Layern ohne Icon
- Standardwerte für Raster und Höhenlinien unter Edit → Preferences → Defaults
- Aufgeräumte Terrain-Liste, Waldfarn hinzugefügt
2.26.1 Hotfix (26. März 2026)
Abschnitt betitelt „2.26.1 Hotfix (26. März 2026)“- Pflanzen in Custom Terrain werden nicht mehr bis ganz runter zum Bedrock generiert
2.26.1 (24. März 2026)
Abschnitt betitelt „2.26.1 (24. März 2026)“Erste Builds für macOS und Linux.
Fixes
- Fehlende Block-Icons im Tab Terrain
- Vertauschte Block-IDs und Namen, fehlende Suchergebnisse
- Bäume, die durch einen einzelnen Block zerfallen
- Oberflächenblöcke, die durch die ganze Welttiefe gehen
- Pipette nimmt keine eigenen Materialien auf
- Tastenkürzel lösen beim Tippen in einem Suchfeld aus
- Lichtquellen und Objekte ändern sich beim Interagieren mit Blöcken
- Langsame Exporte durch die Umwandlung von Grasblöcken
Neu
- Alle Blöcke im Tab Terrain
- Neue Flüssigkeiten: Gift, Schleim, Teer
- Schalter Disable Physics (vor allem für Minecraft-Schematics)
- Mehrere Blöcke in Only on / Except on
- Prefab-Kategoriefilter
- Erweiterte Prefab-Einstellungen: Prefab-Sets, Block-Mapping, relative oder feste Höhe, zufällige Drehung und Spiegelung
- RAM-Einstellung
Erste Testversion (10. März 2026)
Abschnitt betitelt „Erste Testversion (10. März 2026)“Nur Windows. Hytale-Export, Hytale-Prefabs, Import von Minecraft-Schematics mit Block-Mapping, Suchleisten.
