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Changelog

Bugfixes und Stabilität für Hytale-Exporte, größtenteils aus euren Meldungen.

Regionsgrenzen

  • Bäume und eigene Objekte werden an Hytales Regionsgrenzen (alle 1024 Blöcke) nicht mehr abgeschnitten
  • Große .prefab-Dateien (20 bis 40+ Blöcke) werden über Chunk-Grenzen hinweg in einem Stück eingefügt
  • Höhlen, Schluchten und Features aus dem zweiten Durchlauf sind über Regionsgrenzen hinweg symmetrisch

Hytale-Export

  • Prefabs beachten ihre Ankerhöhe, keine schwebenden Bäume mehr
  • Die Export-Reihenfolge eigener Layer bleibt erhalten
  • Pflanzen und Prefab-Blöcke werden unter Wasser nicht mehr weggespült
  • Flüssigkeiten beachten Disable Physics
  • Pflanzen behalten den Block unter sich (Stein bleibt Stein, Erde bleibt Erde)
  • Vanilla-Hytale-Terrain jenseits deiner Karte: Void / Standard / Elevated im Export-Dialog
  • Kreativmodus: Du bleibst nach dem Joinen Operator

Oberfläche

  • Die Menüs Only on / Except on crashen nicht mehr bei Layern ohne Icon
  • Standardwerte für Raster und Höhenlinien unter Edit → Preferences → Defaults
  • Aufgeräumte Terrain-Liste, Waldfarn hinzugefügt
  • Pflanzen in Custom Terrain werden nicht mehr bis ganz runter zum Bedrock generiert

Erste Builds für macOS und Linux.

Fixes

  • Fehlende Block-Icons im Tab Terrain
  • Vertauschte Block-IDs und Namen, fehlende Suchergebnisse
  • Bäume, die durch einen einzelnen Block zerfallen
  • Oberflächenblöcke, die durch die ganze Welttiefe gehen
  • Pipette nimmt keine eigenen Materialien auf
  • Tastenkürzel lösen beim Tippen in einem Suchfeld aus
  • Lichtquellen und Objekte ändern sich beim Interagieren mit Blöcken
  • Langsame Exporte durch die Umwandlung von Grasblöcken

Neu

  • Alle Blöcke im Tab Terrain
  • Neue Flüssigkeiten: Gift, Schleim, Teer
  • Schalter Disable Physics (vor allem für Minecraft-Schematics)
  • Mehrere Blöcke in Only on / Except on
  • Prefab-Kategoriefilter
  • Erweiterte Prefab-Einstellungen: Prefab-Sets, Block-Mapping, relative oder feste Höhe, zufällige Drehung und Spiegelung
  • RAM-Einstellung

Nur Windows. Hytale-Export, Hytale-Prefabs, Import von Minecraft-Schematics mit Block-Mapping, Suchleisten.