Nach Hytale exportieren
Vor dem Export
Abschnitt betitelt „Vor dem Export“- Hytale-Assets sind eingerichtet
- Deine Welthöhe ist 320 (siehe unten)
- Große Karte? Gib TalePainter vorher genug RAM
- Öffne Export → World.
- Wähl den Zielordner. Für Einzelspieler ist das dein Hytale-Speicherordner (
%APPDATA%\Hytale\UserData\Savesunter Windows). - Prüf die Optionen:
- NPC spawning: für Testwelten ausschalten.
- Beyond the map border: was Hytale außerhalb deiner Karte generiert. Void (nichts), Standard oder Elevated Vanilla-Terrain.
- Tab Custom Layers: die Reihenfolge, in der eigene Layer exportiert werden. Nutz die Pfeile nach oben und unten, der oberste kommt zuerst. Die Reihenfolge wird mit deiner Welt gespeichert.
- Exportiere und öffne die Welt in Hytale in der Liste Singleplayer.
Welthöhe: nimm 320
Abschnitt betitelt „Welthöhe: nimm 320“TalePainter bietet 320, 512, 640 und 1024 Blöcke an. Vanilla-Hytale lädt nur Welten, die genau 320 hoch sind. Höhere Exporte laufen ohne Fehler durch, aber die Chunks crashen, wenn Hytale sie lädt, und niemand kann joinen.
- Bleib bei 320 für normales Hytale und für Server.
- Höher geht nur mit einer Höhen-Mod in Hytale, zum Beispiel dem Early-Plugin world-height-y320 von CurseForge in deinem Ordner
earlyplugins. Spieler haben so 1024 im Einzelspieler laufen lassen. Server sind ungetestet. - Mehr Höhe macht den Export außerdem deutlich langsamer, weil auch die ganze Luft geschrieben werden muss.
Nur einen Teil der Karte testen
Abschnitt betitelt „Nur einen Teil der Karte testen“Ein kompletter Export einer großen Karte dauert Stunden. So prüfst du einen Bereich:
- Wähl nur die Tiles aus, die du sehen willst.
- Setz den Spawnpunkt in diesen Bereich.
- Nutz Test Export.
Was der Export enthält
Abschnitt betitelt „Was der Export enthält“Der Export ist ein kompletter Hytale-Spielstand, nicht nur die Welt:
MyWorld/├── config.json├── bans.json├── permissions.json├── whitelist.json└── universe/ ├── memories.json ├── players/ └── worlds/ └── default/ ← the actual world ├── config.json ├── chunks/ └── resources/Das ist wichtig, wenn du die Welt auf einen Server bringst, siehe Dedizierter Server.
Im Kreativmodus bist du OP
Abschnitt betitelt „Im Kreativmodus bist du OP“Seit 1.1.0 bleibst du in Kreativ-Welten Operator, kein /op self mehr bei jedem Join.
